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项目小结:会员俱乐部

vip.mbaobao.com 上线

一些好玩的地方:

  1.  非埋点。不埋点理由是因为vip将来会有很多小的任务,遍布麦包包网站各个角落,如果每个角落里都写段代码不说管理,自己看着也变扭。
  2. 向运营的@青木同志学到不少会员等级的东西。

一些不足之处:

  1. 老问题,项目有延期。原计划6月18日上线。一直拖到7月3日。虽然其中更重要的事情填入,但超时已经是事实。
  2. 较大失误一枚。用户等级数据重新刷了2遍。虽然没有损失,但毕竟客户资料比较重要。事先可以想的更齐全一点。
  3. 用户签到增加M值,存在bug。已修正
有成长,有未来

Java RSA加密

 

项目小结:权限管理平台

今天终于把AC权限管理系统“上线”了

内部项目,取名AC,即access control 一个权限授权及管理服务。

一些好玩的地方:
  1. RBAC模型的实践
  2. 跨域单点登录的实践
  3. 持久化session
一些不足之处:
  1. 使用了不熟练的jeasyui, 累计有1天的工作量在查阅相关文档和处理其问题. 虽然是边开发边学习,但这种方式一定程度上影响整体开发效率
  2. 过多的考虑为了兼容原有平台的权限模型,而没有考虑将来新平台的模型。这点被总监指出。有时候做的太范的确不太好。
  3. 大量的低脑力高体力的代码。估计占项目20%的代码是在写基础的mybatis配置及其接口。如果表设计合理加上一定规则。完全可以反向把表结构转化为基础的代码。更多的注意力集中在业务和高层抽象。抽时间考虑根据公司情况,开发code-to-code工具。
  4. 后期因为修改,造成设计上的出现冗余。处理多对多关联问题上,没能找到太好的解决方案。造成至少3段代码的冗余。12-15处DAO冗余。严重影响以后代码阅读者。
  5. 原权限迁移到新平台时,没有深思熟虑。导致本次权限迁移。部分员工的权限丢失。需要人工补回。
不满意的地方颇多。究其原因:
  1. 管不住自己的好奇心,为了代码而去设计。
  2. 时间不充裕。因为不是核心项目。全部编码和测试只有2周时间。存在较多bug未被发掘。

Java WebSocket 开发 Webbit

webbit是基于netty扩展的websocket工具。可以大大简化websocket开发。

项目地址:https://github.com/webbit/webbit

使用说明:https://github.com/webbit/webbit/blob/master/README.md

本文权当翻译,高手直接进上面链接

一些题外话:

  1. websocket和我一开始想象的TCP应用不同。websocket和传统意义上的socket通信不一样。本质上还是HTTP的扩展。
  2. websocket协议目前还没有定稿。目前主要有3个版本的协议在使用。且都是草案。webbit都实现了3个草案。具体参阅维基http://en.wikipedia.org/wiki/WebSocket

快速开始

Maven配置

 配置端口8080.并配置websocket路径/socket的handler

 编写/socket handler

到此为止。基本代码已经都好了。感觉更写个servlet一样方便。

下面是客户端代码:

到此为止。websocket基本功能都已经实现。

 

 

netty+flash xmlsocket 在线聊天室

这几天公司做了个简单的web im聊天室。麦包包晒包频道 右下角的“包打听”。

采用netty 做socket server + flash client. 通讯采用自定义的JSON文本。

在线IM初步的探索,现阶段做的比较简单。

目前就部署1台服务器。没有考虑多机通信。没有涉及通信队列。

总共代码不到1000行。netty的确强大。

关键代码分享:

无话可说的代码,netty通用设置。

由于采用JSON协议。

上行通道:

  1. DelimiterBasedFrameDecoder 读取缓存时,已\0\r\n 为中止符
  2. StringDecoder 二进制转字符串进行UTF-8解码
  3. StringEncoder 字符串UTF-8编码

下行通道:

  1. MessageHandler 业务逻辑处理
  2. MessageEncoder JSON转字节流打入下行通道

netty没有提供\0截取。不过重写部分代码即可。

逻辑处理:

  1. 处理flash 的policy file request
  2. 处理业务逻辑

具体业务在    MessageDispatchHandler 处理一些业务逻辑即可。

 

总结下遇到的问题:

  1. flash socket通讯格式。每个协议请求都会\0作为消息结尾。因此netty接收消息也必须以\0为截止符读取消息。
  2. flash 安全策略。flash夸域访问服务器时,会自动发<policy-file-request/> ,服务端收到消息后,必须响应对应策略文件。
  3. SQL注入。Socket和Http相比。只是通讯的层次发生了改变。应用本身的漏洞仍旧没变。处理SQL的时候需要特别注意。不过用一些成熟的ORM框架可以很好的避免这类问题。
    注:这里使用的是比较低级的JSON字符串作为消息载体,较为普遍和靠谱的做法是采用head+body的方式,但前提需要对格式有严格的约定。JSON灵活性较大,因此采用。

zookeeper资料汇集

这几天看了下zookeeper的东西。收获多多。感谢国人的分享精神。使得这一产品能被更多人了解。

zookeeper基础配置与入门:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/

agapple学习笔记系列:http://agapple.iteye.com/blog/1292473

taobao通用产品团队:http://rdc.taobao.com/team/jm/archives/448

Paxos算法:http://zh.wikipedia.org/zh/Paxos%E7%AE%97%E6%B3%95

工具:https://github.com/killme2008/node-zk-browser 淘宝团队开发的一个zookeeper节点管理工具。nodejs开发。功能简单。基本实现了zookeeper命令行的功能。

文档是最佳的知识沉淀呀~

apache zookeeper

zookeeper

 

 

jmock2学习笔记-续

总结下这几天初步学习mock的心得. 文中大部分内容来自官网文档.

创建Mock对象

创建Mock Expections

expections 这里指的是jmock在不同情况下的预期值。expections 是jmcok的最重要部分之一。可以模拟用户在不同情况下返回不同的结果。

<expections block>这里是可以设置多个expections 。

Expectations

expections的结构如下:

上面是一个通用的结构。所有expecions都采用相同或更简洁的结构。

invocation-count mock调用频率。oneOf表示调用一次后这个expections即失效。
mock-object mock对象。即上面Mockery创建的对象。
method 用mock代替实现接口的一个方法。所以mock必须使用接口编程。
argument-constraints mock参数条件。即mock指定方法的参数。
when … will…then … 类似于if .. else… 这样的语句。简单的条件表达式
action mock符合条件后,执行操作。一般是返回结果。或者抛出异常
state-machine 条件表达式。

下面详细讲解下expectations各个部分。

Invocation Count

oneOf 只执行一次
exactly(n).of 执行指定n次
atLeast(n).of 至少执行n次
atMost(n).of 最多执行n次
between(min,max).of 可以执行min-max次
allowing 允许执行,不受限制
ignoring 功能同allowing类似。这里主要字面上区分allowing
never 不允许执行

Actions

will(returnValue(v)) 返回一个值。Object类型任意。集合类型不建议这里返回。虽然也可以
will(returnIterator(c)) 返回一个集合类型的值。
will(returnIterator(v1, v2, …, vn)) 返回一个集合类型的值。可以用多个,来分隔。
will(throwException(e)) 抛出一个异常。
will(doAll(a1, a2, …, an)) 嵌套执行多个actoin。不常用。

Sequences

设定mock方法调用的顺序。简单的看下面代码片段。
定义了先save后countUser。调用的时候也必须找这个顺序。否则用例失败。

jmock2学习笔记

目前晚上学习jmock。

Issue: spring+annotations使用jmock

遇到了这个场景。stackoverflow上有人问过这个问题,这里贴一下。

http://stackoverflow.com/questions/1638911/mock-object-and-spring-annotations

关键是使用ReflectionTestUtils的方法。这个方法在spring-test工程的相关jar包。

Issue:入参对象时。mock表达式传入对象必须和实际传入对象为同一句柄。

共用一个_user句柄。否则报错。

Issues:jmock一个异常错误

推荐链接:http://superleo.iteye.com/blog/143493

相关:jmock2学习笔记-续

android自定义日期组件(拨动效果)

android自带的日期组件是通过TimeDialog,让用户上下调整来输入.但这样势必让用户需要点击某个按钮,弹出对话框后在选择.感觉不是非常的友好.

自己写了一个日期组件,可以通过手势在时间上拨动,达到调整数字的目的.

代码如下:

事件接口:

最终效果如下:

在数字上面,用手左右来回拖动,时间也会跟着变动. 如果长按,则会弹出android标准的日期控件.

在android如何使用AsyncTask异步任务

最近项目中用到异步任务功能,网上搜罗了下资料,奈何国内的质量实在太低,依靠伟大的谷歌搜到很多国外的文章,写的非常的好,更好的在于没有copy paste的成分.

本文内容转自:http://www.brighthub.com/mobile/google-android/articles/82805.aspx

英语好的朋友请直接阅读原文.小弟不才,做个苦力当翻译

介绍

我们的Android应用越来越复杂,连接服务端,和web交互数据,存储大文件在android数据库中的同时显示进度条或者在通知栏显示通知. 我们如何能在抛开UI线程的情况下,边接受处理数据边用进度条展示呢?开始之前,必须知道什么是"UI线程"?

如果你熟悉"Thread"的概念. 那么你应该很容易明白异步任务. Android应用在处理的时候只有一个main主线程在运行.这个看上去像在任何地方只有一个任务. 如果你只有一个UI线程在工作,你就不能做一些复杂的事情,比如同时存储10000条记录,这个时候应用会停住,直到1000条记录存储完毕. 这不是一个好的方式. 在android你可以在一个应用里,同一时间运行多个线程. 举例:一个后台任务可以从服务端接受数据并且存储到本地数据库中.

如何对"Thread"概念有足够的了解,那么我们继续

现在我们可以开始了吗? 开始在后台执行任务? 这里我们还有几步工作要做.

一个古老的路线方法是使用Thread线程类,使用HandlersRunnables. 但是我们有更好的方式。使用AsyncTask

AsyncTask 类

让我来看看AsyncTask类的结构

这个方法在后台任务完成后执行,传入一个参数Z,也是前面定义的那个,你可以使用这个参数做一些结束任务时的处理,比如跳转intent或者其他的事情.

X,Y,Z的是什么类型?

我想你也可以从上面的结构中得出结论:

X – 运行后台任务的时候,需要传入的参数类型. 可以是一个对象的集合.

Y – 当你需要使用onProgressUpdate方法时,传入的参数类型

Z – 当后台任务完成时,需要传入数据处理的数据类型

如何使用这个异步任务呢?执行要执行下面2行代码.

这里的输入参数是前面讲的X类型

一旦我们运行异步任务.你可以使用getStatus()方法获取它的状态

我们可以接受下面几个状态:

RUNNING – 任务处理中

PENDING – 任务还没有完成.

FINISHED – 任务结束.

提醒

需要注意的是:

  • 不用主动去调用onPreExecute, doInBackground and onPostExecute这个三个方法.这些方法会自动执行.

  • 你不能在另外一个AsyncTask或者线程中使用异步任务. 调用异步任务必须在UI主线程中使用.

  • onPostExecute 这个方法时在UI主线程中执行.这里你可以调用另外一个异步任务.

  • 输入参数可以设置一个Object集合,这样你就可以传入任意类型的对象

更多内容: http://www.brighthub.com/mobile/google-android/articles/82805.aspx#ixzz1GkXV8IT4